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  • Date: 2025-02-27 04:46
  • Update: 2026-08-08 05:25
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Danbooru

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【全体公開記事】初心者オススメデッキとでかおスワ

シャオリンでスパアマ擦ってる瞬間、法的にいけないモノが出ている気がする。

とりあえずこれがでかおスワの差分です。
今回は雑に落描きしたものなので全体公開です。
https://downloads.fanbox.cc/images/post/9437971/r90oZApAPvwtcdNJTsmDclzG.png

はい、本題に移ります。

今回は
初心者にオススメのデッキ紹介
です。

「こいつやけにバトスピ勧めて来るけど、どんなデッキに手を付ければいいかわかんねぇよ!」という方向けです。ルールは事前に公式Yutubeなどで覚えてから読んでください。多分あんま理解できないです。バトスピって本当に面白いゲームだと思ってるんで、これを機に是非皆さんにバトルスピリッツに触れていただきたいなと思います。
それではまずは一つ目のデッキ紹介です。
https://downloads.fanbox.cc/images/post/9437971/60MeyMY7QkTlJCVspeoEV1QX.png
「赤白アマテラス(武竜機巧)」です。
このあと紹介するデッキもですが、デッキ構成はガチ向けよりも「なるべくテーマ内のパーツを多く使い、採用枚数もできるだけ3枚積みを多くすることでデッキを単純化させる」ことを重点に置いてます。なのでガチの方がガチ向け意見を送るのはおやめください。逆に「こうした方が初心者は触りやすそう」というコメントは大歓迎です。
普段なら各カードの解説をしますが、今回はそんなことを長ったらしく書いても理解できないと思うので割愛し、デッキ全体の話をしていきます。

・赤白アマテラスとは
赤の系統である「武竜」と白の系統である「機巧」を中心にしたデッキとなります。また、「天渡」と「化身」という系統も絡んでくることがあるため、誰がどの系統を持っているかの理解が重要になってきます。白の得意とする守りで防御を固めながら赤の得意なドローで手札を増やし、強力なフィニッシャーで一気に畳みかけましょう!

・全体の動き
序盤は創界神ネクサスを並べてシンボルを確保しつつ、ゴッドシーカー竜巫女ウズメとゴッドシーカー機巧巫女サルメのオープン効果で手札を確保していきましょう。連環ノ計、鉄壁ノ盾、アルテミックシールドは特定の効果でオープンされたりトラッシュに送られたときに手札に加えられます。どこから回収できるのかしっかり覚えておきましょう。
相手の攻撃に対する防御手段は天照神機オオヒルメのバースト効果、鉄壁ノ盾、アルテミックシールドになります。オオヒルメの天界放は疑似的なコアブ―スト手段にもなるので、仮にアタックステップを終了できない状況だとしても積極的に開いていきましょう。
手札に天照機巧オモイカネと天照龍神グラン・テラスが揃ったら攻めに移れます。オモイカネの効果で耐性を付与され、創界神からコアを移さずとも天照界放を使えるようになったグラン・テラスで何度も除去をしながら相手を殴っていきましょう。また、オモイカネとグラン・テラスだけでなく、天照龍公ダイナスティ・ドラゴンのミラージュと翼神機巧グランウォーデン・ツヴァイ、創界神アマテラスのLv2神域を組み合わせるとより強力な攻めができるようになります。ダイナスティドラゴンをミラージュセットしてからオモイカネので踏み倒すスピリットをグランウォーデンにして、その上にグラン・テラスを神煌臨させることでバーストをケアしつつ相手のアタックステップ終了する効果をメタりながらアルティメットへの耐性を得たグラン・テラスが完成します。さらにアマテラスLv2の神域が発揮していればグラン・テラスで相手を除去する度にライフを削れる強力な布陣の出来上がりです。無理に狙う必要はありませんが、できたら最強クラスの攻めができる為狙えたら狙っていきましょう。

・要注意な使いかた
このデッキに採用しているカードの中には、知らないと間違った動きをしてしまう可能性があるものも存在します。
・黒甲の契約神テスカトリポカの神託は使いません。このデッキにおけるテスカトリポカは契約というギミックを利用して最序盤に安いコストで必ずシンボルを立てられるように採用しているだけです。
・51代目戦国龍ソウルドラゴンのバーストはほとんど使わず、除去や神託などでトラッシュに行った必要パーツを回収するために素出しして召喚時のみを使います。バーストセットしてしまうと使いたいタイミングで召喚時が使えなくなってしまうので気を付けてください。
・鉄壁ノ盾やアルテミックシールドなどの「〇〇することで~」という効果は使わなくても良いです。状況を見て、本当に必要な行為かしっかり考えてから使いましょう。

以上がざっくりとしたこのデッキの解説になります。このデッキは一定のパワーを持ちながらも動きが比較的分かりやすく、更にとんでもなく安いことがなによりのセールスポイントになります。本当に安いです。カドショにも寄りますが、メガデッキ「光主の共鳴」をAmazonで買ってからシングルで不足パーツを買っても多分3000円行きません。
Q.「金なら出すからもっと強くて、かわいい女の子が使えて、尚且つ使いやすいデッキない?」
A.あります!!!!!!!!

https://downloads.fanbox.cc/images/post/9437971/FXlGerMmB2jbj02vIR8FOhYp.png
「ブリギット(霜精)」です

早速解説していきたいところなんですが、私はこのデッキに関してはエアプで対面だけの知識になりますので、エアプ注意報を発令しておきます。もし間違ったことを言っていたら叱ってください。

・ブリギットとは
系統「霜精」を持つスピリットで固めた白のデッキになります。疲労させることで効果を発揮する「銀輪」という効果を使いながらリソースを確保しつつ、盤面が揃ったら一気に勝ちに向かうかなり単純明快なデッキです。

・全体の動き
上記での説明通り動きはかなり単純です。ざっくり言うと盤面を並べ終えたら銀輪神機アリアンロッドに銀輪剣シルバーウィールを合体させて殴って終わりです。本当にこれくらいです。銀輪持ち並べて銀輪使ってブリギットの効果で手札入れ替えして手札揃えつつ盤面を揃えていくだけです。受けの手段は銀輪の契約神ブリギットの契約技によるバウンス、霜の銃妖精ウェスバ、霜星のイースールト、ホイールバリア、アルテミックシールドです。
あとなんか言うことあるかな……ないかも……

・要注意点
・ミッシングリンクとホイールバリアの回収条件は違います。よく覚えておきましょう。
また言うことないので以下裁定のお話
・イースールトの顕現したときバーストを発動できる効果は「ただちに」なので、顕現した段階でバーストを開き、顕現時効果や神託を使う前にバースト効果を使いましょう。顕現時効果や神託を使ってしまうとタイミングを逃してしまいます。
・ブレグのフィールドに残す効果は「スピリット1体を」なので、同時に複数除去された場合は除去されたスピリットから1体のみを残すことになります。あとフィールドに残る効果は消滅に対応していません。消滅に対応しているのは「~からコアを置いて残す」みたいな感じで離れるスピリットに新たにコアを置いて残す場合のみです。「来たぞわれらのウルトラマン」とか。
・アリアンロッドのシンボル追加効果はリアルタイム参照です。効果を発揮した後でも疲労している霜精スピリットが増えればその分シンボルが増え、逆に除去されてしまえばシンボルは減ります。
・アリアンロッドのマジック/アクセルを使えなくさせる効果が発揮していても、相手の手札が効果を受けなかったり、カード自身が効果を受けない場合はそのマジック/アクセルは使えてしまいます。完全に使えなくさせるわけではないため油断はできません。

大体こんな感じです。エアプなのも相まって特に言うことが無くて申し訳ありません。ただ動きが単純で、かつしっかり強く環境に食い込んでいけるスペックが十二分にあるのは確かです。多少お金はかかりますがブリギットのビジュアルが良いお陰か初心者熟練者問わずとても人気のあるデッキとなっています。

今のバトスピで特にオススメなのはこの2デッキになります。値段の赤白アマテラス、ビジュアルとパワーのブリギットといった具合です。もしバトスピに興味を持ち、ルールを覚えたらこの記事を参考にしてみてください。また、Twitterでもこの記事のコメントでもルールに関する質問等は受け付けてますのでお気軽に聞いてください。

最後に私から一言

ブリギットって……

でかい……?

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