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  • Date: 2026-04-03 03:23
  • Update: 2026-08-09 20:16
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Media asset #1
Danbooru

Artist's commentary

日記10月号「Live2Dモデルチラ見せ!」

いつも応援ありがとうございます! 届木ウカです。

先日謎の下書きを投稿したので何事!?という感じだったと思うのですが、

実はLive2Dモデルをブラッシュアップしたいなと思い、現在鋭意作画中です!
https://downloads.fanbox.cc/images/post/10818381/CeVc5HFkNM7l5WW5Q2CLnESq.jpeg

ドン!!!!!!!!!!!!!!

急に出してすみません。びっくりしましたね。
まだ下塗り段階なので、もうちょっとゴージャスに塗れるよう頑張ります。
Twitterに載せた奴はしっくり来なかったので没にして再度描き直してます。

タイムラプスもあるよ。再生ボタンを連打すると目の描き方や衣装デザイン、髪の塗りに悪戦苦闘してる様を見ることができます。生成AI使ってないです。(三つ編みブラシやフリルブラシ、靴の3Dアセットは使ってます)学習防止にノイズパターン入れたから見づらかったらすいません。

なんで急に!? と思った方すみません。びっくりしますよね。
色々理由はあるので話させてください。
モデル刷新の理由について

届木の3Dの最終更新は5年前。(ちびウカ様を除く)
当時は動画や配信の頻度を保つために継ぎ足し継ぎ足しのような制作フローでモデルの改修を行っていました。
ところがツギハギしすぎたせいで、トポロジーはグチャグチャ、服の下のメッシュはバラバラ、見えない部分のポリ割やUVもグチャグチャ!!!!!
構造的にも粗が目立ち、新衣装なども作りづらい状態。
ここらでいっちょ綺麗なモデルで、ちゃんとした最新の業界水準のものを1から作り直したい。
令和になってもなおうさぎメイク(目尻に赤いアイライン引くやつ)を貫くアラサーと思われてる……みたいな気持ちなのです。
その際、5年も経って子供も産んで、色々精神的にもデザイナーとしての腕も成長したため、
ずっと苦手だった「2Dイラスト」ならびに「キャラクターデザイン」とちゃんと向き合おう、と決心し、自分で描き始めました!

https://downloads.fanbox.cc/images/post/10818381/yX1ENs3QjkFJxP3KQ78p0DDu.png

ちょっと待って! 届木の元の画力と言えば……「これ」では!?
と思った貴方! そう! ちょっと絵が上手くなりました。
なぜ上手くなったのかと言うと!!!
教本や講座をちゃんと見て描いたから!!!!!!!!!!!
美大の時にやっておけ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

おすすめしてもらって買って詰んでた本を引っ張り出し、見様見真似で描いています。すごい!!!上手くなった!!!!!(当社比)
絵というものは何歳からでも上手くなるが、ちゃんと頭を使って描かないと上手くならない、というのは本当ですね。ちなみにこの下塗りまでに30時間くらいかかっています。迷い線が多すぎる!!!!(楽天モバイル)

とどは子供の頃から絵のうまいお姉ちゃんと比較されてきて、「自分は絵が下手なんだ」と悩み続けて、絵の下手さをごまかすために動画編集や3Dなどのマルチクリエイターをやっていました。

でもやっぱり……絵……上手くならんと……いかん!! と最近の仕事を通じて実感しました。絵が下手だと無限にナメられる。

ちなみにデザインコンセプトは

・Live2Dや3Dで動いた時に映える揺れもの(2層スカート、三つ編み、リボン)
・パッと見でクリエイターであることがわかる意匠(エプロン、絵の具の汚れ、ポケットに万年筆、ベレー帽)(スクショだとまだ描ききれてないですが、このあとエプロンのポケットに絵の具チューブや万年筆を刺します)
・ママ要素としてのエプロン、三つ編み
・以前「病気で死ぬ母親の髪型やないの😭ウカ様死んじゃいやん😭」とコメントが来たので、「僕は死にましぇん!!!!!!」の意味を込めてのクソデカ三つ編み

という感じです!
前のデザインは、「へー届木ウカさんって言うのね。何をしてる人なの?」と言われがちだったのを気にしており……。
また、今後は配信できるとしても仕事の合間の作業配信とかになるだろうなと思われるので、クリエイター職を強めにしました。

ウカ様が去年漫画家への道をサポートしていた団地先生が配信でブイブイ言わせているのですが、基本突発の作業配信で無理無くできるペースでやっているのを見て、
確かに自分ももう配信スケジュールとか立てられる家族状況じゃないよなぁ……こういう配信スタイルもありか……。と学びました。

職能がパッと見でわかるようにしつつ、これまでの3Dのデザイン(2.0の座布団帽子や、5.0の緑カラー)を丸ごと継承したような形に落とし込んでいます。

そんな訳で、ちゃんと令和最新版のウカ様になるべく努力中です。
デザインや作画はもう少し令和最新版としてブラッシュアップしたいですが、引き続き頑張ります。

ゲームの進捗

今月はゲーム制作はあんまり進んでません。
なぜかって? 退勤後はこのLive2D立ち絵を描いて、ポケモンZAをしていたからです!!!!!!!!!!!(働け!!!!!!!!!!それか実況をしろ!!!!!!!)

ZA、楽しかった!!!!!!!!!!!
でもAZさん周りがトラウマです!!!!!!!!!!!

https://downloads.fanbox.cc/images/post/10818381/5H2aWwfF70Gb4tfeoHdF0NI5.png

https://downloads.fanbox.cc/images/post/10818381/6cIWFr43nmC292Q6C9DMtjrv.png

https://downloads.fanbox.cc/images/post/10818381/c0rH02iUa3Q7LZ11JhPlPsdd.png
あ、原画メンバーに顧問の先生の立ち絵を描いてもらったり、主人公の親友二人の表情差分ラフを描いたりしました。
かわいい!!!!!!!!!!!!!!!!!!

今月はそんな感じでした。
ガワが変わるというのはかなりファンの皆様に負担をかける行為だよなぁ……と思いつつも、いうて届木もう5回くらい変わってるからみんな鍛えられとるか……? という気持ち。

ただ、デフォルトが長髪になるとやっぱり印象変わっちゃうよなぁと思うので悩みどころです。だって短髪って揺れもの動かせないから物理演算のディスアドバンテージが辛くて……。短髪だとママみも出しづらくて……。

髪型差分は大抵のLive2Dモデラーさんは追加料金になるのでお財布と相談になりますが、もし残しておいた方が良かったら残そうかなと思っています……。

とはいえ、ここから本塗りや差分作成、パーツ分け、モデリングがあるので、お披露目は1年くらい先になるかもです。ワンオペフルタイムワーママの可処分時間の少なさに恐れおののけ。

おまけ
https://downloads.fanbox.cc/images/post/10818381/yOtrokdY0MCou8GyliNjYAkA.png
今回は初の試みとして眼鏡差分も作ってます。絶対モデリング大変やろなぁ……。(恐怖)

これからもどうぞよろしくお願いします!1!!!

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